Wortmacht

So geht's

  1. Wort bilden: Klicke Plättchen an oder tippe. Enter spielt das Wort, ⌫ nimmt den letzten Buchstaben zurück.
  2. Bedeutung zählt: Der Richter bestimmt, was dein Wort bewirkt: Element, Wirkung und Stärke. Eisberg ist ein Eis-Angriff, Pflaster heilt, Schild schützt, Nebel verwirrt.
  3. Schwächen treffen: Jeder Gegner zeigt, wogegen er schwach (×2), resistent (×0,5) oder immun (×0) ist. Jeder Buchstabe bringt +10 %.
  4. Neu schlägt alt: Ein Wort wirkt beim ersten Mal ×1,5, jede Wiederholung nur ×0,5.
  5. Absicht lesen: Über dem Gegner steht sein nächster Zug. Schutz blockt diesen einen Zug. Tauschen kostet deinen Zug.
  6. Ziel: Besiege fünf Gegner und den Zensor. Er verbietet jede Runde eine Kategorie; ein verbotenes Wort schlägt auf dich zurück.

Richter

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