Der Verdopplungswürfel aus dem Backgammon, gelegt über einen kleinen Autobattler.
Kaufe Einheiten für deine Reihe (höchstens fünf). Nahkämpfer schlagen nur von den vorderen zwei Plätzen zu, Schützen und Heilerinnen von überall. Doppelt gekauft heißt: nächste Stufe.
Danach werden beide Reihen aufgedeckt, und der Kampf läuft von selbst. Treffer und Krits sind Zufall.
Wer die Runde verliert, verliert (1 + überlebende Gegner) × Einsatz Leben. Bei 0 ist die Partie vorbei.
Vor dem Kampf und zur Halbzeit darfst du verdoppeln. Liegt der Würfel in der Mitte, darf jeder; sonst nur, wem er gehört. Du entscheidest zuerst, dann die KI.
Verdoppelt die KI, nimmst du an (Einsatz ×2, der Würfel gehört dann dir) oder gibst auf und zahlst sofort 4 × den bisherigen Einsatz.
Annehmen lohnt sich oft schon ab 20 bis 30 % Siegchance. Der Trainingsmodus zeigt deine Chance live.
D verdoppeln Leertaste weiter A annehmen G aufgeben N Laden neu mischen V verkaufen ←→ Einheit verschieben T Training M Ton H Hilfe R neue Partie